Codeweek

Codes zijn overal. Of je nu een app bouwt, een simulatie maakt van het sterrenstelsel..., een website maakt. Je hebt codes nodig. Leren programmeren is dus handig. In de codeweek van 11 t/m 26 oktober 2025 wordt hiervoor extra aandacht gevraagd. Op deze site vind je informatie voor leerkrachten.

CodeUur

Het plan van CodeUur is: alle kinderen in Nederland leren programmeren. Op deze site vind je lesmateriaal.

Code

Met deze website leer je programmeren met de figuren van Angry Birds. Zorg ervoor dat de rode vogel het varkentje te pakken krijgt. Je kunt hem allerlei commando's geven: links, rechts, naar boven, naar beneden. Er zijn 20 levels. Gaat dat jou lukken? Let op: de site is Engelstalig.

Code Combat

Leer programmeren door het spelen van een spel. Laat de tovenaar de vijanden verslaan en obstakels vermijden. Engelstalig, gedeeltelijk vertaald in Nederlands.

Code Monster

Op deze website leer je programmeren in JavaScript, een programmeertaal. Volg de aanwijzingen van het Code Monster. Als je het goed doet verschijnen er blokjes in verschillende maten en kleuren. Let op: deze site is Engelstalig.

CodeKinderen

Codekinderen laat je kennis maken met de 'achterkant' van de apparaten die je dagelijks gebruikt. Je computer, tablet, telefoon... Je leert zelf iets bedenken, code te schrijven en zo iets te ontdekken over het programmeren.

Coderdojo

In een Coderdojo leren kinderen van 7-17 jaar gratis programmeren. Kijk op de site waar je een dojo kunt volgen of volg een online les.

DigiDuck

De DigiDuck : digitaal in Duckstad is een bijlage bij het tijdschrift Donald Duck en staat in het teken van programmeren! Hier kun je de DigiDuck downloaden.

Hoe kies je een speldoel voor je game?

Als je een game maakt, is het belangrijk om je speler een speldoel te geven. Dat kunnen punten zijn, een finish of het doel om als laatste over te blijven. Pascal laat zien hoe dat werkt in de Klokhuis Game Studio. Bekijk het filmpje van Het Klokhuis op Schooltv.nl.

Hoe maak je een finish in je game?

In de Klokhuis Game Studio kun je kiezen voor een spel met een finish. De speler moet dan de eindstreep halen om te winnen. Sosha laat zien hoe je zo’n finish in je game toevoegt. Bekijk het filmpje van Het Klokhuis op Schooltv.nl.

Hoe maak je een game met bovenaanzicht?

In de Klokhuis Game Studio kun je kiezen voor een game met zijaanzicht of bovenaanzicht. Dat bepaalt het perspectief van de speler. In deze tutorial laat Pascal je zien hoe je een game met bovenaanzicht maakt. Bekijk het filmpje van Het Klokhuis op Schooltv.nl.

Hoe pas je de game van een ander aan?

In de Klokhuis Game Studio kun je ook aan de slag met games die anderen hebben gebouwd. Sosha laat zien hoe je andere games kunt bewerken en opslaan in je eigen Klokhuis Game studio. Bekijk het filmpje van Het Klokhuis op Schooltv.nl.

Hoe scoor je punten in je game?

In veel games kun je punten verdienen door doelen te halen of muntjes te pakken. Sosha laat zien hoe je dit met de Klokhuis Game Studio in jouw game kunt bouwen. Bekijk het filmpje van Het Klokhuis op Schooltv.nl.

Hoe voeg je vijanden toe aan je game?

Een spannende game heeft vijanden nodig: tegenstanders die het spel moeilijker en dus spannender maken. Pascal laat zien hoe je je speler in de Klokhuis Game Studio kunt laten achtervolgen door een vijand. Bekijk het filmpje van Het Klokhuis op Schooltv.nl.

Hoe zet je je game online?

Als je game klaar is, kun je hem online zetten zodat anderen hem ook kunnen spelen. Pascal laat zien hoe je je game publiceert in de Klokhuis Game Studio. Bekijk het filmpje van Het Klokhuis op Schooltv.nl.

Hoe maak je een game met zijaanzicht?

In de Klokhuis Game Studio kun je kiezen voor een game met zijaanzicht of bovenaanzicht. Dat bepaalt het perspectief van de speler. In deze tutorial laat Pascal je zien hoe je een game met zijaanzicht maakt. Bekijk het filmpje van Het Klokhuis op Schooltv.nl.

Hopscotch

Met deze app leer je programmeren. Je kunt allerlei figuren kiezen en deze laten bewegen, dansen, lijnen laten tekenen en meer. Ieder figuur kan weer iets anders doen. Probeer het maar eens.

JorCademy

Op het YouTube-kanaal van JorCademy vind je tutorials waarmee je helemaal gratis en voor niets kunt leren programmeren. Met duidelijke video’s, leuke praktische opdrachten en deskundige hulp, leer je programmeertaal te lezen en schrijven Je vindt er ook leuke projecten met o.a de Raspberry Pi en...

Kodable

Met deze app leer je programmeren. Geef het monstertje commando's zodat hij zijn weg kan vinden binnen het doolhof: links, rechts, naar boven of naar beneden. Probeer het maar eens. Hoe beter je programmeert, des te meer sterren je verdient.

Muziekcomputer

Tijdens het programmeren van een computer moet je een computer heel precies een opdracht geven. Het enige wat de computer kan is de opdracht uitvoeren. Met deze opdracht programmeer je een levende muziekcomputer. Ontdek de leukste weetjes op de site van NEMO sciencemuseum.

Pivot animator

Maak eenvoudige animaties met in de hoofdrol een stokpoppetje. Beeld voor beeld komen op de website de avonturen van het figuurtje tot leven. Het programma dat je hiervoor gebruikt moet je downloaden. Let op: deze site is Engelstalig.

Programmeren op school

Voor heel veel dingen die je elke dag gebruikt moet er geprogrammeerd worden: je telefoon, laptop en speelgoed bijvoorbeeld. Daarom is het handig als je zelf ook leert programmeren. Op sommige basisscholen leren kinderen hoe je zelf lampjes kunt laten knipperen. Bekijk het filmpje op Schooltv.nl.

Speel een robot

Zou het niet fijn zijn als iedereen doet wat jij wilt? Robots doen dat al. Schrijf een programma en programmeer je ouders of een vriend alsof ze een robot zijn. Ontdek de leukste weetjes op de site van NEMO sciencemuseum.

Codekinderen: Los de Rubiks puzzel op

In 1974 bedacht de Hongaar Ernõ Rubik de puzzelkubus om in zijn lessen te gebruiken. Inmiddels zijn er meer dan 350 miljoen van deze kubussen verkocht. Om hem op te kunnen lossen moet je iets van algoritmes weten. In deze les van Codekinderen leer je hoe je de Rubiks kubus op kunt lossen.